Pipeline für Story-Games (Vortrag)

Am 23. und 24. Mai war Michael von Adventure-Treff.de bei den zweiten German Dev Days in Frankfurt unterwegs. Dabei hat er auch ein paar Videobeiträge mitgebracht, die ich so nach und nach hochlade…

Heute stellen wir den Vortrag Produktionspipeline optimieren für storygetriebene Adventure von Nico Nowarra online. Zusammen mit dem Carlsen Verlag hat seine Firma Experimental Game eine Reihe von story-getriebenen Text-Apps herausgebracht. Im Vortrag erzählt er uns, was sie bei der Produktion gelernt haben.

Veröffentlicht in: Games

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